Rotu | Kuvaus | Ominaisuusmuutokset | Tunnemuutokset |
---|---|---|---|
Ihminen | Homo sapiens ei ole muuttunut paljoakaan viimeisen 300 vuoden aikana. Erilaiset TV-sarjat ja muu populäärikulttuuri pitävät huolen siitä että tavalliset ihmiset pelkäävät geenimanipulointia. | Kestävyys +1 | Raivo -3 Saalistus -3 Itseluottamus: 0 |
REI / MOE bioroidi | Racially enchanced infantry / Manouver Orbit Enchanted on Etelänristin tasavallan pääasiallinen taistelujoukko, REI bioroidit toimivat pääasiassa planeettojen pinnoilla ja avaruusalusten miehistö koostuu MOE bioroideista. | Ominaisuudet, ei voi muuttaa muuten kuin bonuspisteillä: Kestävyys: 4 Ketteryys: 5 Olemus: 1 Voima: 3 Asitit: 4 Innovaatio: 4 Kommunikaatio: 2 Tahto: 3 Äly: 3 | Raivo -3 Saalistus 0 Itseluottamus: 0 |
Nizhrag | Felidae formae sapiens. | Ketteryys +1 Innovaatio +1 Kommunikaatio -1 | Raivo 0 Saalistus 0 Itseluottamus: -3 |
Strelkhai | Strelkhait ovat kuusiraajainen rotu jotka elävät teknoutopistisessa yhteiskunnassa. Heillä on varsin hyvä kyky kommunikoida mutta se ei ole johtanut stagnaatioon sillä heillä myös on yhtäläinen innovaatiokyky kuin ihmisillä. | Kommunikaatio +1 | Raivo -3 Saalistus -3 Itseluottamus: 0 |
d6 | Holhoaja | Vaikutus |
---|---|---|
-1 | Täydet kolme vanhempaa ja vielä koko kylä päälle, lapsuudessa ei koskaan tarvinnut itse tehdä mitään. | 3 Kontaktia Sisu: 2 Vanhempien varallisuus +2 |
0 | Normiperhe, hautoja, isä ja äiti | 2 Kontaktia Sisu: 3 Vanhempien varallisuus +1 |
1 | Kahden vanhemman perhe, paljon sukulaisia auttamassa. | 2 Kontaktia Sisu: 3 Vanhempien varallisuus +1 |
2 | Kahden vanhemman perhe, paljon sukulaisia "auttamassa". | 1 Kontakti Sisu: 3 Ylimääräinen heitto sukulaiset taulukosta. Vanhempien varallisuus +1 |
3 | Vanhempasi asuvat erillään ja jaoit aikasi kaikkien kesken. | 1 Kontakti Sisu: 3 Paikallistieto +1 |
4 | Vanhemmat kuolivat kun hahmo oli pieni ja hahmo kasvoi orpokodissa. Saadaksesi selville orpokodin ilmapiirin heitä Holhoojan elämänasenne taulukosta. | Kontaktit: 1 Sisu: 4 ¿: vanhempasi murhattiin Vanhempien varallisuus -2 |
5 | Vanhemmat hylkäsivät hahmon hänen ollessan pieni ja hänen sukulaisensa kasvattivat hänet. | Kontaktit: 1 Sisu: 4 Henkiset +1 Vanhempien varallisuus -1 |
6 | Yksinhuoltajaäiti, autoit häntä kotiaskareissa. | Kontaktit: 1 Sisu: 4 Jo Kotitalous +1 Vanhempien varallisuus -2 |
7 | Yksihuoltajaääitisi vei sinut vuoristoon kasvamaan ja karaistumaan. | Sisu: 4 Henkiset +1 Liikunta +1 Vanhempien varallisuus -4 |
d8 (voi räjähtää) | Holhoajan varallisuus | Hahmon varallisuus |
---|---|---|
alle 3 | Omaisuus-Köyhä | Ei perintöä |
4-5 | Omaisuus-Keskiluokka | Ei perintöä |
6-7 | Omaisuus-Rikas 1 | Omaisuus-Köyhä: 3 |
7-9 | Omaisuus-Rikas 3 | Omaisuus-Keskiluokka: 1 |
10-11 | Omaisuus-Rikas 5 | Omaisuus-Keskiluokka: 3 |
Yli 12 | Omaisuus-Miljonääri 1 | Omaisuus-Rikas: 1 |
d10 | Holhoojan elämänasenne | Vaikutus |
---|---|---|
1 | Vanhempasi olivat ankaria ja konservatiivisia ja opettivat sinullekkin että elämässä pärjää vain vahvalla tahdolla. | Henkiset +1 |
2 | Taide voittaa kaiken, kasvoit elegantissa taiteilijakodissa ja holhoajasi kannustivat sinua ilmaisemaan itseäsi. | Taide +1 |
3 | Holhoajasi olivat humanististen aineiden akateemikkoja ja kasvoit kuunnellen heidän työtarinoitaan. | Humanistiset tieteet +1 |
4 | Kasvoit luonnontietilijöiden parissa ja opit jo nuorena tieteellisen metodin perusteet. | Luonnontieteet +1 |
5 | Holhoajasi olivat kovin sosiaalisia ja roudasivat sinua jo pienenä kaikenlaisiin tapahtumiin sa kissanristiäisiin. | Sosiaaliset +1 |
6 | Kasvoit monikielisessä ympäristössä. | Kielet +1 |
7 | Holhoojasi veivät sinua jokasortin urheiluharrastukseen. | Liikunta +1 |
8 | Sait ensimmäisen oman tietokoneesi jo varsin nuorena. | Tietojenkäsittley +1 |
9 | Holhoojasi tykkäsivät opettaa sina erilaisten arvoitusten avulla. | Tutkimus +1 |
10 | Holhoajallasi oli aina jokin tekninen värkki huollettavana ja välilä pääsit jopa auttamaan häntä. | Korjaus ja operointi +1 |
d6 | Sisarukset | Vaikutus |
---|---|---|
Alle 3 | Ei siasruksia, onneksi oli kavereita. | Sosiaaliset +1 |
3 | Vanhempi sisarus jonka perässä jouduit juoksemaan. | Liikunta +1 |
4 | Nuorempi sisarus jota jouduit vahtimaan. | Jokamiehen taidot +1 |
5 | Kolmen lapsen keskimmäinen. Opit hiipimään piiloon kun nuorempi rikkoi paikkoja jolloin vanhin sisarus sai syyt niskoilleen. | Salavihkaisuus +1 |
6 | Kolmen lapsen nuorin, koska vanhemmat sisaruksesti näyttivät pärjäävän hyvin elämässä jäi sinulle aikaa taiteilla. | Taide +1 |
7 | 4 Lasta, heitä 1d4 saadaksesi tietää monesko olet. Joko jouduit kuskaamaan nuorempiasi harrastuksiin tai vanhemmat sisarukset opettivat ajamaan. | Ajoneuvot +1 |
8 | Suurperhe, hahmolla on sisaruksia vaikka muille jakaa, 1d6 nuorempaa ja 1d6 vanhempaa sisarusta. | Kontaktit: 2 Omaisuus -2 koska vanhempasi joutuvat jakamaan rahaa koko lapsikatraalle. |
Yli 9000 | 499 kloonisisarta jotka nostettiin tankista kuivumaan samaan aikaan kanssasi. Kaikki yhden ja yksi kaikkien puolesta! | Hahmonluonnissa loputon määrä kontakteja, hahmonluonnin jälkeen saat erikoistaustan verkosto-kloonisisaret arvolla 5. Session alussa Pelinjohtaja heittää 5d10 vaikeudella 10 Tasavllan avaruudessa, 12 ihmisten avaruudessa 14 muuten, mikäli onnistumisia tulee tarvii joku kloonisiskosi apua, onnistumisten määrä kertoo kuinka pahasta asiasta on kysymys. |
d20 | Mielenkiintoinen sukulainen | Vaikutus |
---|---|---|
1 | Setäsi tykkäsi leikkiä räjähdysaineilla. | So Räjäytys +3 |
2 | Isoäitisi oli aikoinaan ampumamestari. | So Ampuma-aseet +3 |
3 | Isoisäsi otti sinut aina mukaan "ostosresissuilleen". | Sa Katutieto +3 |
4 | Tätisi oli lukkoseppä ja näytti miten lukot avataan. | Sa Tiirikointi +3 |
5 | Enosi keitteli pontikkaa. | Lu Kemia +3 |
6 | Tätisi kuului moottoripyöräkerhoon ja opetti sinuakin ajamaan. | Aj moottoripyörä +2 Verkostot-rikolliset +1 |
7 | Isoäitisi oli oppinut kuinka eläkettä sai huijattua suuremmaksi. | Ha Byrokratia +3 |
8 | Isoisäsi harrasti uhkapelejä. | Jo Uhkapelit +3 |
9 | Setäsi otti sinut usein mukaan telttailemaan. | He Selviytyminen +3 |
10 | Isoisäsi oli aina menossa mutta keho ollut enää yhtä notkea kuin nuorena ja välillä jouduit paikkailemaan häntä. | He Ensiapu +3 |
11 | Isoäitisi harrasti kansalaistottelemattomuutta protestoidakseen milloin mitäkin. | Ha Laki +3 |
12 | Tädilläsi oli paha tapa viskoa esineitä suuttuessaan. | Li Väistö +3 |
13 | Isoisäsi opetti sinulle kuinka tapellaan, ja vähän vanhanaikaisia juttuja kuten oikeaa ja väärää. | So Lähitaistelu +3 |
14 | Enosi fanitti lääkärisarjoja ja pakotti sinutkin katsomaan niitä. | Tu Diagnoosi +3 |
15 | Tätisi vei sinut laskuvarjokurssille. | Vä Laskuvarjo +3 |
16 | Setäsi omisti sukellustarvikeliikkeen ja opetti sinullekkin miten happilaitteita käytetään. | Vä Välinesukellus +3 |
17 | Enosi ajoi kilpaa jokamiesluokassa ja kun hän mursi jalkansa onnettomuudessa hän värväsi sinut apuun. | Vä Mootoriurheilu +3 |
18 | Isoisäsi oli paranoidi sen suhteen että "isoveli" valvoi hänen tietoliikennettään ja hän pakotti sinua käyttämään vähintään kolme salausta yhteydenpitoon. | Ti Tietoturva +3 |
19 | Isoäitisi alkoi sorminäppäryytensä heikentyessä opettaa sinulle taitojaan jotta voisit tienata hänelle kahvirahaa. | Sa Taskuvarkaus +3 |
20 | Sankka suku, heitä kahdesti ja ota molemmat tulokset, uudet kaksikymppiset heitetään uudestaan. | Sukulaiset haluavat ¿ vastapalveluksia |
Lapsuus | Primääri | Sekundääri |
---|---|---|
Peruskoulu Oletusarvona on että teollisessa ysteiskunnassa kaikki lapset saavat jonkinalisen koulutuksen. Koska peruskoulu on vaatimuksena varsin moneen ammattiin / jatkokoulutukseen olisi suositeltavaa että jokaisella hahmolla olisi peruskoulu edes sekundäärivaihtoehtona. | Henkiset +3 Humanistiset tieteet +3 Jokamiehen taidot +1 Kielet +3 Liikunta +2 Luonnontieteet +3 Tietojenkäsittely +2 Sosiaaliset +2 He Kivunsieto +1 | Humanistiset tieteet +2 Jokamiehen taidot +1 Kielet +2 Liikunta +1 Luonnontieteet +2 Tietojenkäsittely +1 Sosiaaliset +1 |
Avaruus Hahmo on kasvanut avaruusaluksella, mahdollisesti jollain kauppalaivalla. Sekundäärisessä lapsuudessa hän on vain viettänyt kesälomansa aluksella. | Avaruusmiehistö +5 Hallinto +1 Henkiset +1 Jokamiehen taidot +2 Kielet +4 Korjaus ja operointi +3 Luonnontieteet +1 Tietojenkäsittely +2 He Kivunsieto +1 | Avaruusmiehistö +3 Henkiset +1 Jokamiehen taidot +1 Kielet +2 Korjaus ja operointi +1 Tietojenkäsittely +2 |
Katu Katujen kasvatti joka on kasvanut kadulla. Primäärivaihtoehto tarkoittaa juurikin kirjaimellisesti kadulla kasvanutta lasta kun taas sekundäärivaihtoehto tarkoittaa että hän vietti suurimman osaa vapaa-ajastaan kadulla rikollisten ja ryövärien parissa, suurella todennäköisyydellä hän oli jossain jengissä. | Henkiset +6 Liikunta +3 Paikallistieto +2 Salavihkaisuus +3 Sosiaaliset +1 He Kivunsieto +3 He Selviytyminen +2 | Henkiset +2 Liikunta +2 Paikallistieto +1 Salavihkaisuus +3 Sosiaaliset +1 Sotilas +1 |
Rikas Hahmo on syntynyt kultalusikka suussaan eikä hänen koskaan tarvinnut nähdä vaivaa minkään eteen. | Hallinto +3 Henkiset +1 Humanistiset tieteet +3 Kielet +3 Sosiaaliset +2 Tietojenkäsittely +3 Taide +1 He Kivunsieto +1 Vanhemmille omaisuus-miljonääri +3 (tarkista holhojan omaisuus taulukosta mitä se tarlemmin ottaen merkitsee) | Hallinto +3 Humanistiset tieteet +1 Kielet +2 Sosiaaliset +1 Tietojenkäsittely +1 Taide +1 Vanhemmille omaisuus-miljonääri +1 |
Sota Lapsuus sotatoimialueella on kurjaa. Primäärilapsuus kuvaa lapsuutta lapsisotilaana kun taas sekundäärinen kertoo että hahmo joutui jossain vaiheessa sotatoimialueelle lyhyeksi aikaa. | Henkiset +3 Liikunta +3 Paikallistieto +1 Salavihkaisuus +3 Sotilas +6 He-Kivunsieto +3 Ko Aseseppä +1 | Henkiset +3 Liikunta +1 Paikallistieto +1 Salavihkaisuus +1 Sotilas +1 He-Kivunsieto +3 |
(Lapsi)työläinen Joskus perheen rahat eivät riitä ruokaan ja lapset joudutaan laittamaan tehtaaseen tienaamaan, parempi sekin tietty kuin muunlainen tienaaminen. | Ajoneuvot +1 Henkiset +3 Jokamiehen taidot +3 Korjaus ja operointi +6 LJ Logistiikka +1 LI voimalajit +3 He Kivunsieto +3 | Jokamiehen taidot +2 Korjaus ja operointi +3 LJ Logistiikka +1 LI voimalajit +2 He Kivunsieto +2 |
(Lapsi)tähti Jotkut vanhemmat haluavat lapsensa olevan kuuluisa ja tunkevat hänet kaikenmaailman tenavatähtikisoihin. | Henkiset +1 Kielet +1 Liikunta +2 Sosiaaliset +4 Taide +6 He Kivunsieto +1 So Nuoleskelu +2 Ta Näytteleminen +2 Tyyli +1 | Kielet +1 Liikunta +2 Sosiaaliset +2 Taide +3 Ta Näytteleminen +2 |
Verkko Vanhemmat jättivät hahmon kasvamaan tietokoneen ääreen. Koulukin saattoi kärsiä, jos tämä on primäärinä. | Henkiset +2 Humanistiset tieteet +1 Jokamiehen taidot +1 Liikunta +1 Luonnontieteet +1 Tietojenkäsittely +5 He Kivunsieto +1 Ti Ohjelmointi +2 Ti Tietoturva +2 Ti Tiedonhaku +2 Ta Kirjoittaminen +2 | Tietojenkäsittely +3 Ko Elektroniikka +2 Ti Ohjelmointi +2 Ti Tietoturva +2 Ti Tiedonhaku +2 |
Villi Hahmo on kasvanut kaukana sivistyksestä ja tietää miten selviytyä maastossa. Sekundäärisenä hän on vain viettänyt kesänsä metsässä, partiossa tai jossain sen perillisessä. | Henkiset +3 Liikunta +3 He Ensiapu +1 He Huomiokyky +1 He Kivunsieto +3 He Selviytyminen +3 Li Kiipeäminen +1 Li Uinti +1 LuBiologia +1 Pa Suuntavaisto +1 Sa Hiiviskely +2 | Henkiset +1 Liikunta +1 He Ensiapu +1 He Selviytyminen +1 Li Kiipeäminen +1 Li Uinti +1 LuBiologia +2 Pa Suuntavaisto +1 Sa Hiiviskely +1 |
Ura | Vaatimukset | Kuvaus | Kokemus |
---|---|---|---|
Ammattikoulu - avaruus AK-Av 2 Vuotinen koulu | P Innovaatio 3+ Äly 3+ | Ammatillinen koulutus joka pyrkii kouluttamaan avaruusmiehistön jäseniä | Avaruusmiehistö: 3 Av Mikropainovioma: 1 Av P-Puku: 1 Av Navigointi: 1 |
Ammattikoulu - Kotitalous Am-Ko 2 Vuotinen koulu | P Innovaatio 3+ | Täällä opetetaan kokeeja suuratalouskeittiöihin | Expaa |
Ammattikoulu - Lääkintä Am-Lä 3 Vuotinen koulu | P Äly 3+ Tahto 3+ | Ensihoitajat saavat oppinsa täällä. | Expaa |
Ammattikoulu - Taide Am-Ta 2 Vuotinen koulu | P Innovaatio 3+ | Erilaiset artisaanit ja muut hörhöt tulevat tänne | Expaa |
Ammattikoulu - Talous Am-Ta 2 Vuotinen koulu | P Äly 3+ | Perus numeronmurskaajia, voivat toimia kaupan kassoina sillä kirjanpidossa nämä hommat tehdään tietokoneilla | Expaa |
Ammattikoulu - tekninen Am-Tek 2 Vuotinen koulu | P Äly 2+ | Koulussa opetetaan tekniikan saloja oppilaille. Valitse yksi Ko taito pääaineeksesi. | Expaa |
Ammattikoulu - Tietojenkäsittely Am-Ti 2 Vuotinen koulu | P Äly 3+ | Datanomit, osaavat ehkä toimia koodiapinoinna yrityksissä. | Tietojenkäsittely +2 Luonnontieteet +1 Ti Ohjelmointi +2 Ti Tietoturva +1 |
Lukio - L 3 Vuotinen koulu | P Äly 2+ | Yleissivistävä koulutus. Lukioilla on aina tietty painostus, valitse painotusalaksi jokin kategoria. | Humanistiset +2 Kielet +1 Luonnnontieteet +2 Tietojenkäsittley +1 Valitse lukion suuntautuminen ja ota yksi seuraavista: Humanistiset tieteet +3 |
Lukio ammattikoulun yhteydessä - L 1 Vuotinen koulu | P Äly 2+ Tahto 3+ | Tämä on erikoisukio joka lisää lukion oppimäärän ammattikoulututkintoon. Täällä ei ole erikoistumiskategoriaa vaan se oletetaan olevan ammattikouluopetus. Koska opintoja on enemmän ei tänä vuonna voi harrastaa. | Expaa |
Ammattikorkeakoulu - Avaruuspilotti AmK-Pi 2 Vuotinen koulu | Am-Av ja AmK-Le Ketteryys 3+ Aistit 3+ | Avaruuslentäjät koulutetaan täällä | Expaa |
Ammattikorkeakoulu - Avaruuspäällystö AmK-Pä 3 Vuotinen koulu | Am-Av tai L tai 5 vuotta työkokemusta Avaruusmiehistössä. Kommunikaatio 3+ | Avaruusalusten päällystö koulutetaan täällä. | Arvo-yritys +2 |
Ammattikorkeakoulu - Lentäjä AmK–Le 2 Vuotinen koulu | L Ketteryys 3+ Aistit 3+ | Siviililentäjä jolla ei ole lupa positua ilmakehästä. | Expaa |
Ammattikorkeakoulu - Logistiikka AmK-Lo 3 Vuotinen koulu | Am tai L Äly 3+ | Opetellaan siirtämään paketteja paikasta toiseen. | Expaa |
Ammattikorkeakoulu - Lääkintä AmK-Lä 3 Vuotinen koulu | Am-Lä tai L Äly 3+ Tahto 3+ | Sairaanhoitajan koulutus | Expaa |
Ammattikorkeakoulu - Poliisi AmK-Lä 2 Vuotinen koulu | L tai sotilaspoliisikoulu Äly 3+ Voima 3+ | Poliisikoulussa ihmistä opetetaan palvelemaan | Ha Laki +2 So Ampuma-aseet +2 So Lähitaistelu +2 |
Ammattikorkeakoulu - Taide AmK-Ta 3 Vuotinen koulu | Am-Ta tai L Innovaatio 3+ | Taideammattikoulusta valmistuu muotoilijoita, näyttelijöitä, soittajia ja muista olentoja joiden tehtävänä on tehdä elämästä mukavampaa. | Expaa |
Ammattikorkeakoulu - Tekninen AnK-Tek 3 Vuotinen koulu | Am-Tek tai L Äly 3+ | Teekkarikoulu | Korjaus ja operointi +1Valitse yksi Korjaus ja Operointi taito johon 4 kahteen muuhun taitoon 2 |
Ammattikorkeakoulu - Tietojenkäsittely AmK-Ti 3 Vuotinen koulu | Am-Ti tai L Äly 3+ Innovaatio 3+ | Toinen teekkarikoulu, vaikka naljailevat AmK-Tek:läisille niin heidän todellinen vihollisensa on Yo-Ti | Ti Ohjelmointi Ti Tietoturva Ti Tiedonhaku 4 yhteen ja 2 kahteen muuhun. Ha Liikkeenjohto |
Yliopisto - Humanistinen tiedekunta Yo-Hu 5 Vuotinen koulu | L Äly 3+ | Humanistisessa tiedekunnassa valitaan pääaineeksi Historia, Psykologia, Tu arkeologia tai sosiologia ja sivuaineeksi mikä tahansa muu Yo-pääaine | Expaa |
Yliopisto - Kauppatieteet Yo-Ka 5 Vuotinen koulu | L Äly 3+ | Kauppatieeteellisessä tiedekunnassa pääaineeksi valitaan joko Liikkeenjohto, logistiikka, strategia tai taloustiede ja sivuaineeksi mikä tahansa muu Yo-pääaine | Expaa |
Yliopisto - Kielitiede Yo-Ki 5 Vuotinen koulu | L Äly 3+ Kommunikaatio 3+ | Kielitieteelisessä tiedekunnassa pääaineeksi valitaan mikä tahansa kieli tai kielitiede ja sivuaineeksi mikä tahansa muu Yo-pääaine | Expaa |
Yliopisto - Luonnntieteellinen Yo-Lu 5 Vuotinen koulu | L Äly 3+ | Luonnontieteellisessä tiedekunnassa pääaineeksi valitaan joko Astronomia, Biologia, Fysiikka, Geologia, Kemia tai Matematiikka ja sivuaineeksi mikä tahansa muu Yo-pääaine | Expaa |
Yliopisto - Lääketieteellinen Yo-Lä 4 Vuotinen koulu | L tai AmK-Lä Äly 3+ | Lääketieteellisestä tiedekunnasta valmistuu lääketieteen kandidaatteja jotka sitten erikoistuvat joko lääkäreiksi tai patologeiksi (tutkija) | He Ensiapu 1 Hu Lääketiede 6 Lu Biologia 1 Lu Kemia 1 Tu Diagnoosi 2 |
Yliopisto - Oikeustieteellinen Yo-Ok 5 Vuotinen koulu | L Äly 3+ | Oikeustieteelliestä tiedekunnassa tehdään lakimiehiä. | Expaa |
Yliopisto - Tietojenkäsittely Yo-Ti 5 Vuotinen koulu | L Äly 3+ Innovaatio 3+ | Tietojenkäsittelytieteellisessä tiedekunnassa pääaineeksi valitaan joko Ohjelmointi, tietoturva tai tiedonhaku ja sivuaineeksi mikä tahansa muu Yo-pääaine | Expaa |
Sotilasakatemia - Laivasto Sa-La 4 Vuotinen koulu | L Äly 3+ Kestteryys 3+ Tahto 3+ Aistit 2+ | Laivaston sotilasakatemia kouluttaa laivaston upseereita. Valmistuttuaan hahmo siirtyy sotilasuralle arvo-sotilas-upseeri 1 tasolla Avaruusvoimiin. Sotilasakatemiassa hahmon täytyy vaihtaa ainakin yhden vuoden haarastus johonkin aselajikouluun (enemmänkin saa vaihtaa) | Expaa |
Sotilasakatemia - Lentosotakoulu Sa-Le 4 Vuotinen koulu | L Äly 3+ Innovaatio 3+ Kestteryys 3+ Tahto 3+ Aistit 3+ Innovaatio 3+ | Lentosotakoulu kouluttaa lentäjiä laivastolle ja maavoimille. Valmistuttuaan hahmo siirtyy sotilasuralle arvo-sotilas-upseeri 1 tasolla Avaruus- tai maavoimiin. Sotilasakatemiassa hahmon täytyy vaihtaa ainakin yhden vuoden haarastus johonkin aselajikouluun (enemmänkin saa vaihtaa) | Expaa |
Sotilasakatemia - Maavoimat Sa-Ma 4 Vuotinen koulu | L Äly 3+ Kestävyys 3+ Tahto 3+ Aistit 2+ | Maavoimien sotilasakatemia kouluttaa maavoimien upseereita. Valmistuttuaan hahmo siirtyy sotilasuralle arvo-sotilas-upseeri 1 tasolla Maavoimiin. Sotilasakatemiassa hahmon täytyy vaihtaa ainakin yhden vuoden haarastus johonkin aselajikouluun (enemmänkin saa vaihtaa) | Expaa |
Tohtorikoulutus - Humanistinen T-Hu 3 Vuotinen koulu | Yo-Lu Äly 4+ | Tohtorikoulussa perehdytään omaan aineesen vielä tarkemmin. Valmistuttuaan hahmo voi kutsua itseään tohtoriksi. Hahmon pääaine pysyy samana kuin mitä se oli ,mutta hän voi valita uuden sivuaineen. | Expaa |
Tohtorikoulutus - Kauppatieteet T-Ka 3 Vuotinen koulu | Yo-Ka Äly 4+ | Tohtorikoulussa perehdytään omaan aineesen vielä tarkemmin. Valmistuttuaan hahmo voi kutsua itseään tohtoriksi. Hahmon pääaine pysyy samana kuin mitä se oli ,mutta hän voi valita uuden sivuaineen. | Expaa |
Tohtorikoulutus - Kielitiede T-Ki 3 Vuotinen koulu | Yo-Ki Äly 4+ | Tohtorikoulussa perehdytään omaan aineesen vielä tarkemmin. Valmistuttuaan hahmo voi kutsua itseään tohtoriksi. Hahmon pääaine pysyy samana kuin mitä se oli ,mutta hän voi valita uuden sivuaineen. | Expaa |
Tohtorikoulutus - Luonnontieteet T-Lu 3 Vuotinen koulu | Yo-Lu Äly 4+ | Tohtorikoulussa perehdytään omaan aineesen vielä tarkemmin. Valmistuttuaan hahmo voi kutsua itseään tohtoriksi. Hahmon pääaine pysyy samana kuin mitä se oli ,mutta hän voi valita uuden sivuaineen. | Expaa |
Tohtorikoulutus - Lääketieteellinen T-Lä 2 Vuotinen koulu | Yo-Lä Äly 4+ | Tohtorikoulussa perehdytään omaan aineesen vielä tarkemmin. Valmistuttuaan hahmo voi kutsua itseään tohtoriksi. Hahmovalitsee tässävaiheessa erikoistumisvaihtoehdon itselleen, joko ensipaulääkäri, lääkäri tai patologi | Ensiapu: Patologi: Tutkimus 3Tu Diagnoosi 1 Biologia 1 Fysiikka 1 Kemia 1 |
Tohtorikoulutus - Oikeustieteellinen T-Ok 3 Vuotinen koulu | Yo-Ok Äly 4+ | Tohtorikoulussa perehdytään omaan aineesen vielä tarkemmin. Valmistuttuaan hahmo voi kutsua itseään tohtoriksi. | Expaa |
Tohtorikoulutus - Tietojenkäsittely T-Ti 3 Vuotinen koulu | Yo-Ti Äly 4+ | Tohtorikoulussa perehdytään omaan aineesen vielä tarkemmin. Valmistuttuaan hahmo voi kutsua itseään tohtoriksi. Hahmon pääaine pysyy samana kuin mitä se oli ,mutta hän voi valita uuden sivuaineen. | Expaa |
Telepatiakoulu Te 5 Vuotinen koulu | Tahto 4+ | Alpha Kentaurilla sijaitseva koulu tarjoaa kaikille kyvyn kehittää mielensä voimia. | Expaa |
Ura | Vaatimukset | Kuvaus | Kokemus |
---|---|---|---|
Ammattiurheilija | Kesto 4+ ja jokin muu Fyysinen 4+ | Urheilijat ovat kaikkien sankareita, omaisuus riippuu Arvo-Urheilija taustasta 1 köyhä, 2-3 Keskiluokka 4: Rikas ja 5: miljonääri. | Valitse kolme seuraavista: Liikunta Väineurheilu Ha Strategia He Ensiapu He Kivunsieto TA Näytteleminen Taustamuutokset: Tahtotarkistus 5+: Omaisuus (arvosta riippuva) +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Urheilijat +1 Mikä tahansa fyysinen tarkistus 5+Arvo-Urheilija +1 |
Avaruusmiehistö | Avaruusmiehistö | Valitse yksi seuraavista: Avaruusmiehistö Tietojenkäsittely Taustamuutokset: Kommunikaatiotarkistus 5+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 | |
Avaruusmiehistö - Miehistö | AK-Av | Miehistö | Valitse kaksi seuraavista: Avaruusmiehistö Korjaus ja operointi He Ensiapu He Huomiokyky Jo Uhkapeli Kieli (vapaa) Lu Astronomia Sa Katutieto So Ampuma-aseet So Lähitaistelu Ryyppääminen Taustamuutokset: Tahtotarkistus5+: Omaisuus keskiluokka +1 Innovaatiotarkistus 8+ Arvo - Avaruusmiehistö +1 |
Avaruusmiehistö - Päällystö | AmK-Pä tai Arvo - avaruusmiehistö 3+ | Päällystö komentaa miehistöä | Valitse kaksi seuraavista: Hallinto Sosiaaliset Hu Taloustiede Kielet (vapaa) Lu Astronomia Taustamuutokset: Tahtotarkistus 7+: Omaisuus rikas +1 Kommunikaatiotarkistus 5+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Avaruusmiehistö - Sukkulalentäjä | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Avaruusmiehistö - Vapaakauppias | Omaisuus-Rikas tai velkoja ¿ | Avaruusalukset ovat ushteellisen halpoja ja moni aloittaa vapaakauppiaan uran | Valitse kaksi seuraavista: Hallinto Korjaus ja operointi Hu Taloustiede Jo Uhkapelit Ki Mikä tahansa kieli Lu Astronomia Ti Tiedonhaku Sa Katutieto So Diplomatia So Ajoneuvoaseet Taustamuutokset: Innovaatiotarkistus 1: Omaisuus-rikas -1 tai lisää velkaa¿ 8+: Omaisuus rikas +1 Kommunikaatiotarkistus 4+ Verkostot - Rikolliset +1 Valitessaan tämän uran hahmo saa taustan ajoneuvo tasolla 6 |
Avaruusmiehistö - Vapaakauppias (salakuljettaja) | Ammatti vapaakauppias ja verkostot-rikollinen 2+ | Monet vapaakauppiaat roudaavat kyseenalaisen laillisuuden omaavaa kamaa. | Valitse kaksi seuraavista: Hallinto Korjaus ja operointi Hu Taloustiede Jo Uhkapelit Ki Mikä tahansa kieli Lu Astronomia Ti Tiedonhaku Sa Katutieto So Diplomatia So Ajoneuvoaseet Taustamuutokset: Innovaatiotarkistus 1-2: Jäät kiinni, oikeusjuttu (10+/10/4+) jos tuomio tulee, alus takavarikoidaan 5+: Omaisuus rikas +1 Kommunikaatiotarkistus 2+ Verkostot - Rikolliset +1 6+ Arvo-rikollinen +1 |
Esiintyvä taiteilija | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Insinööri | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Johtaja | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Journalisti | Kommunikaatio 3+ Olemus 3+ | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Lakimies | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Liikemies | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Luova taiteilija | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Maanviljelijä | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Poliisi | AmK-Po | Poliisist valvovat lakia ja järjestystä. | Valitse yksi seuraavista: Henkiset Liikunta Paikallistieto Aj Auto Ha Laki Sa Katutieto Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Poliisi - Järjestyspoliisi | Kestävyys 3+ | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Poliisi - Rikospoliisi | Innovaatio 3+ | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: |
Poliisi - SWAT | Asitit 3+ Kestävyys 4+ Voima 3+ | Poliisin erikoiosastot | Valitse kaksi seuraavista: Sotilas Liikunta |
Politiikka | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Professori | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Rikollinen | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista:Salavihkaisuus Paikallistieto Ha Laki Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Olemsutarkistus 3+ Verkostot - rikolliset +1 |
Rikollinen - Ammattirikollinen | Arvo-rikollinen 3+ | Ammattimiehet ja isot tekijät, hahmo kuuluu virallisesti johonki perheeseen. | Valitse kaksi seuraavista: Hallinto Henkiset Sosiaalinen Sotilas Ti Tietoturva Joka vuosi testaa innovaatio 3+ epäonnistuminen Oikeus 6/10/6 Kommunikaatiotarkistus 5+ arvo-rikollinen +1 Innovaatiotarkistus 4+ Omaisuus rikas +1 |
Rikollinen - Pikkurikollinen | Ei | Pienrikollisia, diilereitä ja jalanmurskaajia | Valitse kaksi seuraavista: Henkiset Li Voimalajit Li Väistö Lu Kemia Su Uhkailu So Ampuma-aseet So Lähitaistelu Öm Ryyppääminen Joka vuosi testaa innovaatio 3+ epäonnistuminen Oikeus 6/2/6 Kommunikaatiotarkistus 4+ arvo-rikollinen +1 Innovaatiotarkistus 4+ Omaisuus keskiluokka +1 |
Rikollinen - Vanki | Tänne pääsee vain jos tänne lähetetään. | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: Harrastuksina voi ottaa vain HU, KI, LU tai TA kategorioista. |
Tehdastyöläinen | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Telepaattikoulu | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Terveydenhuolto | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Terveydenhuolto - Ensihoitaja | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: |
Terveydenhuolto - Lääkäri | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: |
Terveydenhuolto - Patologi | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: |
Terveydenhuolto - Sairaanhoitaja | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: |
Tiedustelupalvelu | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Tiedustelupalvelu - Analyysi | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: |
Tiedustelupalvelu - Ihmistiedustelu | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: |
Tiedustelupalvelu - Signaali | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: |
Tiedustelupalvelu - Soluttautuja | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse kaksi seuraavista: |
Toimistotyöntekijä | Peruskoulu | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Työtön | - | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: Voit ottaa kolme harrastustaitoa Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Yksityisetsivä | Innovaatio 3+ | Kuvaus | Valitse kolme seuraavista: Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus keskiluokka +1 Kommunikaatiotarkistus 3+ Verkostot - Avaruusmiehistö +1 |
Ura | Vaatimukset | Kuvaus | Kokemus |
---|---|---|---|
Koulu | Valmistumistarkistus | Kaikki asevoimat tarjoavat erilaisia koulutuksia erikoistehtäviin. Koulu lasketaan sen vuoden harrastukseski jolloin se otetaan. Koulussa hahmo saa koulun antaman kokemuksen ja sen jälkeen hän tekee valmistumistarkistuksen. Jos tarkistus onnistuu palvelee hahmo tästä lähtien uudessa palveluhaarassa. Koulu lasketaan tapahtuvaksi vuoden alussa, joten hahmo saa uuden palveluhaaransa kokemukset siltä vuodelta kun hän osallistuu koulutukseen. Jos valmistumistarkistus epäonnistuu hahmo voi mennää kouluun uudemman kerran mutta silloin hän ei saa lainkaan kokemusta (hän on jo oppinut kaiken) valmistumista voi silti yrittää jos hahmo haluaa päästä koulutksen vaatimaan aselajiin tai saada arvoaan hilattua ylemmäs. | Kokemus: |
P-Kausi | Voima: 2 Ketteryys: 2 Kestävyys: 2 Aistit: 2 | Armeijan peruskoulutus kestää muutamia viikkoja joiden aikana muutetaan siviili sotilaaksi. Tämän jälkeen hahmo voi toimia Avarussmiehistön, Esikunnan, Huollon, Jalkaväen, kuljetuksen tai tykistön miehistönä sekä Tekniikan miehistönä mikäli hahmolla on teknisen alan ammattikoulutus (Am-Tek tai AmK-Tek). Lisäksi hän voi myös toimia siviiliuralla avaruusmiehistö - miehistö uralla. | Avaruusmiehistö: 1 Sotilas: 3 Suuntavaisto: 1 Saalistus +2 |
Panssarisotakoulu | Valmistumistarkistus: Äly 3+ | Panssarisotakoulussa opitaan ajamaan panssarivaunua, joko pintaliito- tai telaketjusellaista. | Ajoneuvo +2 Joko: Aj pintaliito +2 tai Aj telaketju +2 So ajoneuvoaseet 1 |
Eliittikoulutus | Valmistumistarkistus: Kestävyys 4+ Tahto 4+ | Erilaiset eliittijoukot tarjoavat omaa koulutustaan. Yleensä ne vaativat myös laskuvarjokoulun käymistä, ja molemmat koulutukset pitää läpäistä ennen kuin hahmo voi palvella eliittijoukoissa. | Henkiset +2 Liikunta +2 Salavihkaisuus +2 Pa Suuntavaisto +1 Saalistus +2 |
Laskuvarjokoulutus | Valmistumistarkistus: Ketteryys 4+ | Koulussa opitaan kuinka hypätään lentokoneesta ulos laskuvarjon kanssa, sisältää myös koulutusta liitopuvuista ja muusta sellaisesta. | Vä Laskuvarjo +4 He selvitytyminen +2 |
Lentokoulutus (perus) | Valmistumistarkistus: Aistit 3+ | Peruslentokoulutus, tämän jälkeen hahmo voi toimia pilotti palveluhaarassa | Ajoneuvo +2 Aj kiinteäsiipinen +3 Av Sensorit +1 Vä Laskuvarjo +1 |
Lentokoulutus (taistelu) | Valmistumistarkistus: Innovaatio 4+ | Tämä voidaan ottaa kun perus lentokoulutus on käyty. Se antaa mahdollisuuden toimia hävittäjäpilotti koulutushaarassa | Ajoneuvo +1 Aj kiinteäsiipinen +1 Av Sensorit +1 So ajoneuvoaseet +3 |
Lentokoulutus (Tyhjiö) | Valmistumistarkistus: Äly 4+ | Tämä vaaditaan mikäli hahmo haluaa lentää jotain tyhjiössä. Se vaatii perus pilottikoulutuksen alleen. | Avaruusmiehistö +1 Aj Avaruus +3 Av Sensorit +1 Av Painepuku +1 |
Lääkintämieskoulutus | Valmistumistarkistus: Innovaatio 3+ | Kenttälääkinnän perusteet. Antaa mahdollisuuden palvella lääkintä koulutushaarassa | He Ensiapu +3 Hu Lääketiede +2 |
Pioneerikoulu | Valmistumistarkistus: Innovaatio 3+ | Koulutus antaa hahmolle perusteet siitä miten räjähdysaineita käsitellään turvallisesti. Hahmo voi toimia pioneerina | Korjaus ja operointi +1 Li Kiipeäminen +1 Li Voimalajit +1 So Räjäytys +3 |
Radiokoulutus | Valmistumistarkistus: Äly 3+ | Radiokoulu kertoo perusteet erilaisista elektromagneettisita lähettimistä, sieltä valmistuttuaan hahmo voi toimia radistina tai tutka koulutushaarassa. | Av Sensorit +2 Ko Elektroniikka +2 Ko Sähkölaitteet +2 Ti Tietoturva +1 |
Sotapoliisikoulu | Valmistumistarkistus: Automaattinen | Perus SPOL koulutus antaa valmiudet pamputtaa häröileviä sotilaita. | Ha laki +1 He Huomiokyky +2 Se Uhkailu +2 So Lähitaistelu +2 |
Sotapoliisin rikostutkintakoulu | Valmistumistarkistus: Äly 4+ | Täällä sotilaspoliisit oppivat tutkimaan palveluksessa tapahtuneita rikoksia. Se on vaatimus sotialspoliisin upseereille. | Sosiaaliset +1 Tu Rikospaikkatutkimus +6 |
Voimahaarniskakoulutus | Valmistumistarkistus: Innovaatio 3+ | Voimahaarsnikakoulutuksessa saadaan hyvinkin intensiivinen kokemus voimahaarniskoista ja niiden käytöstä taistelutantereilla. | Välineurheilu +1 Vä Voimahaarniska +5 |
Aliupseerikoulutus | Valmistumistarkistus: Innovaatio 3+ Kunto 3+ | Aliupseerikoulusta valmistutaan aliupseereiksi, sitä ei välttämättä tarvi ylennykseen miehistölinjalla mutta sillä saa arvo-sotilas-miehistö 3 jos sitä ei vielä ollut. | Henkiset +1 Sosiaaliset +1 Sotilas +1 Ha Johtaminen +2 So Taktiikka +1 |
Kenttäupseerikoulutus | Valmistumistarkistus: Innovaatio 4+ Mikäli hahmo valmistuu niin hän saa Arvo-upseeri 1 | Kenttäupseerikoulutus kouluttaa upseereita miehistöstä, se vaaditaan myös teknisiltä upseereilta ja se voidaan otaa ammatillisen koulutuksen yhteydessä. | Henkiset +1 Sosiaaliset +1 Sotilas +1 Ha Johtaminen +2 So Taktiikka +1 |
Ylemmän upseerin koulutus | Valmistumistarkistus: Äly 6+ | Hahmolla tulee olla Arvo-Sotilas-Upseeri 3 että hän voi päästä Ylemmän upsserin koulutukseen. Ylemmiltä upseereilta vaaditaan. | Hallinto +2 Tietojenkäsittely +1 Ha Strategia +1 So Taktiikka +2 |
Kenraalikoulutus | Valmistumistarkistus: Äly 8+ | Hahmolla tulee olla Arvo-Sotilas-Upseeri 5 että hän voi päästä kenraalikouluun. | Hallinto +3 Ha Strategia +3 Ha Johtaminen +2 So Taktiikka +1 |
Palveluhaara | Vaatimukset | Palveluhaaroja on kolme. Hahmo voi toimia joko valtiollisissa avaruus- tai pintajoukoissa. Kolmantena vaihtoehtona on toimia palkkasoturina. | Kokemus |
Avaruusjoukot | P-kausi | Avaruusjoukot | Valitse yksi seuraavista: Avaruusmiehistö So Ajoneuvoaseet So Ampuma-aseet So Lähitaistelu Taustamuutokset: Kommunikaatiotarkistus 5+: verkosto-avaruus +1 |
Palkkasoturi | Saalistus: 2 P-kausi | Palkkasoturit myyvät taitojaan korkeimman tarjouksen tekevälle. Suurin osa tunnetun avaruuden palkkasotureista toimivat | Valitse yksi seuraavista: Ajoneuvot Sotilas Salavihkaisuus Ko Aseseppä Jo Uhkapelit Ha Liikkeenjohto Ha Logistiikka He Kivunsieto |
Pintajoukot | P-kausi | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: Ajoneuvot Sotilas Salavihkaisuus Ko Aseseppä Ki Jokin kieli Pa Suuntavaisto Vä voimahaarniska He Kivunsieto Taustamuutokset: Kommunikaatiotarkistus 5+: verkosto-sotilas +1 |
Koulutushaara | Vaatimukset: | Kaikilla palveluhaaroilla ja/tai valtioilla ei välttämättä ole kaikkia koulutushaaroja, jos et ole varma kysy pelinjohtajalta. | Kokemus: |
Avaruusmiehistö | Ketteryys: 3 Innovaatio: 3 | Avaruusmiehistö palvelee laivaston aluksilla jotka kelluvat avaruudessa. | Valitse yksi seuraavista: Avaruusmiehistö Korjaus ja operointi AJ-Avaruusalus |
Eliitti | Koulutus eliitti Kesto 4 Tahto 3 | Eliittijoukot ovat niitä jamppoja jotka osaavat miltei kaikkea vähän, tällä kaudella ei voi harrastaa mutta sen sijaan kaksi ekspaa. | Valitse yksi seuraavista: Ajoneuvot Avaruusmiehistö Henkiset Kielet Korjaus ja operointi Liikunta Paikallistieto Salavihkaisuus Sotilas Välineurheilu Pa Suu |
Esikunta | Äly 3+ | Esikunnan tehtävänä on suunnitella sotilasoperaatioita. Miehistö toimii kirjureina ja lähetteinä, aliupseerit johtavat miehistöä ja upseerit hoitavat esikunnan toimistotehtäviä. | Valitse yksi seuraavista: Hallinto Tietojenkäsittely Sosiaaliset He Meditaatio Taustamuutokset: Älytarkistus 8+ Arvo +1 |
Huolto | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Hävittäjäpilotti | Lentokoulu-taistelu tai Sotilasakatemia-lentosotakoulu sekä arvo upseeri 1+ | Hävittäjälentäjät lentelevät pitkin avaruutta ampumassa vieraita ihmisiä. | Valitse yksi seuraavista: Aj Kiinteäsiipinen Aj Avaruusalus So Ajoneuvoaseet Vä Laskuvarjo Innovaatiotarkistus 7+ arvo upseeri + 1 |
Informaatiosodankäynti | Am-TI miehistöllä AmK-Ti tia Yo-Ti upseereilta | Informaatiosodankäynti on tärkeä osa tulevaisuuden taistelukenttää. | Valitse yksi seuraavista: Tietotekniikka Av Sensorit Ko Elektroniikka Taustamuutokset: Älytarkistus 9+ Arvo +1 |
Jalkaväki | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Kuljetus | P-Kausi | Hahmo ajaa erialisia kevyempiä ajoneuvoja, yleensä kuorma-autoja tai kevyitä panssaroituja miehistönkuljetusajoneuvoja. | Valitse yksi seuraavista: Ajoneuvot Ko-Moottorit |
Lääkintä | Jokin Lääkintä-aiheinen siviilikoulutus ja lääkintämieskoulutus | Hahmo on toiminut puolustusvoimien lääkärinä tai muissa llääkintätehtävissä | Valitse yksi seuraavista: Valitse yksi seuraavista: He: Ensiapu Hu Lääketiede Hu Psykologia Tu Diagnoosi Taustamuutokset: Innovaatiotarkistus 9+ Arvo +1 |
Panssarimies | . | ||
Pilotti | Pilottikoulu tai Sotilasakatemia lentäjä sekä aistit 3+ | LEntävät erilaisia sukkuloita | Valitse yksi seuraavista: Ajoneuvot Aj Avaruusalus Aj Kiinteäsiipinen Av Navigaatio Av Sensorit Innovaatiotarkistus 7+ Arvo +1 |
Pioneeri | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Psykologiset Operaatiot | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Pudotusjoukot | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Radisti | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Sissi | Vaatimukset Kestävyys 3 Innovaatio 3 | Hiipii puskissa murhaamassa toisia älyllisiä olentoja | Valitse yksi seuraavista: Salavihkaisuus Sotilas He Meditaatio He Selviytyminen |
Sotapoliisi | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Teknikko | Am-Tek AmK-Tek | Teknikot korjaavat asioita | Valitse yksi seuraavista: Ajoneuvo Korjaus ja operointi |
Telepatia | Kentauriritarit | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Tutka | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Tykkimies | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Voimahaarniska | Vaatimukset | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: |
Sotilasarvo | Vaatimukset: | Erilaisilla sotilasarvoilla on erilaisia tehtäviä. Viimeistään kenraalikuntaan siirtyessä hahmon koulutushaara vaihtuu esikuntaan. | Kokemus |
Aliupseeri | Arvo - miehistö 3+ Voima: 2+ Ketteryys: 2+ Kestävyys: 2+ Aistit: 2+ | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: Henkiset Sosiaaliset SotilasAj: Auto Aj: Pintaliitäjä Taustamuutokset: Tahtotarkistus 6+: Omaisuus-keskiluokka +1 |
Kenraali | Arvo - kenraali 1+ Innovaatio 3+ Äly 4+ Ainakin yksi vuosi palvelusta esikunnassa. Kenraalikoulutus Kenraaliksi pääsee vain jos kenraalikunnassa on tilaa, heitä joka vuosi jolla hahmolla on mahdollisuus yletä kenraaliksi d6, tuloksella 6 hän saa arvo.kenraali 1 ja pääsee kenraalikuntaan. | Kuvaus | Valitse yksi seuraavista: Sosiaaliset Sotilas Hallinto Ki Jokin vapaavalintainen kieli Taustamuutokset: Tahtotarkistus 5+: Omaisuus-rikas +1 Olemustarkistus 5+: Status +1 |
Miehistö | Voima: 2+ Ketteryys: 2+ Kestävyys: 2+ Havainto: 2+ | Perusmosurit, sotamiehet ja korpraalit. | Valitse yksi seuraavista: Henkiset SotilasAj: Auto Aj: Pintaliitäjä Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus-köyhä +1 |
Upseeri | Arvo - upseeri 1+ Voima: 2+ Ketteryys: 2+ Kestävyys: 2+ Aistit: 2+ Innovaatio 3+ | Upserit komentavat ihmisiä | Valitse yksi seuraavista: Sosiaaliset Sotilas Henkiset Ha Johtaminen Taustamuutokset: Tahtotarkistus 4+: Omaisuus-keskiluokka +1 |
Ylempi upseeri | Arvo - upseeri 4+ Innovaatio 3+ Äly 3+ Ylemmän upseerin koulutus | Majurit ja everstit hoitelevat isoja linjoja puolustusvoimissa. Amatöörit ajattelevat taktiikkaa, ammattilaiset logistiikkaa. | Valitse yksi seuraavista: Sosiaaliset Sotilas Hallinto Ki Jokin vapaavalintainen kieli Taustamuutokset: Tahtotarkistus 3+: Omaisuus-keskiluokka +1 |
d100 heiton tulos | Vaikutus |
---|---|
1-60 | Tapahtumaköyhä vuosi |
61 | Mahdollisnen romanssi Mikäli kommunikaatiotarkistus on 4+ niin voit aloittaa parisuhteen. Mikäli haluat voi kohteena toisen pelaajan hahmo, tähän tosin vaaditaan myös toisen pelaajan suostumus. Jos hahmonne pariutuvat saatte yhdessä kehitellä omaa soppaanne jos jompi kumpi teistä heittää tuloksia 61-70. |
62 | Mikäli et ole parisuhteessa siirry kohtaan 61 muuten: Epäilet partneriasi pettämisestä, heitä innovaationoppaa: 1: Eihän sinun oma kultasi sinua pettäisi, olethan niin fiksu ja filmaattinen: +1 Itseluottamukseen. 2: Et löydä todisteita mutta päätät ettei asia häiritse sinua: +1 saalistukseen 3: Kihiset raivosta kun koetat turhaan löytää todisteita mutta et onnistu: +1 Raivoon 4+ Saat todisteita puolisosi uskottomuudesta. Jos raivosi on 3+ niin tee tahtotarkistus 1: Raivosi saa sinut suunniltaan. Kun poliisit saapuvat et muista mitä tapahtui. Joudut oikeuteen syytettynä puolisosi tappamisesta. (Oikeus 8+/12/6+) Saat myös juonikoukun ¿ voit itse päättää onko se puolisosi sukulainen joka haluaa kostaa vaiko mystinen taho joka todellisuudessa murhasi puolisosi. |
63 | Mikäli et ole parisuhteessa siirry kohtaan 61 muuten: Parisuhdekriisi! Heitä Kommunikaatiotarkistus: 1: Massivinen riita - Siirry kohtaan 62 2-4: Parisuhde päättyy, siirry parisuhteen loppu kohtaan. 5+ Jatkatte yhdessä elon auvoista tietä. |
64-68 | Mikäli et ole parisuhteessa tai olet parisuhteessa missä et voi saada lapsia siirry kohtaan 61 muuten: Joko sinä tai puolisosi on raskaana, mikäli haluat lapsia niin heittele lapsi taulukosta minkälainen olio maailmaan putkahtaa. |
69 | Mikäli et ole parisuhteessa tai partnerisi ei voi lainkaan saada lapsia (miespuolinen, bioroideilla on kohtu ja jotkut harrastavat sen vuokraamista) siirry kohtaan 61 muuten: Puolisosi on raskaana ja isän identiteetistä ei ole varmuutta, mikäli haluat lapsia niin heittele lapsi taulukosta minkälainen olio maailmaan putkahtaa, mikäli et halua siirry kohtaan 62 |
70 | Mikäli et ole parisuhteessa siirry kohtaan 61 muuten: Puolisosi murhataan julmasti, ¿ syllliset saavat vielä maksaa! |
71 | Erittäin hyvä työtarjous, voit hankkia uuden ammatin ja saat joko yhtä uran pätevyysvaatimusta hinattua pisteen alaspäin, tai sitten saat arvo +1 uudessa työpaikassa. |
72 | Jos olet tällä hetkellä työtön siirry kohtaan 71 muutoin: Työpaikassasi harrastetaan ristiinkoulutusta, saat Hallinto +1 |
73 | Jos olet tällä hetkellä työtön siirry kohtaan 71 muutoin: Firmasi menee konkurssiin, joudut hankkimaan uuden ammatin. |
74 | Jos olet tällä hetkellä työtön siirry kohtaan 71 muutoin: Työkaverit alkavat käymään sietämättömiksi, voit joko: Huutaa niille naama punaisena: Raivo +1 Jättää nälvijät huomiotta: Saalistus +1 Nälviä moisille imbesilleille takaisin: Itseluottamus +1 |
75 | Jos olet tällä hetkellä työtön siirry kohtaan 71 muutoin: Pomosi kutsuu sinut lounaalle kanssaan ja koetat antaa hyvän vaikutelman itsestäsi: Kommunikaatiotarkistus 1: Saat potkut. 4+ Ylennys! |
76 | Jos olet tällä hetkellä työtön siirry kohtaan 71 muutoin: Saat potkut, heitä 1d4 saadaksesi selville syyn: 1: Unohdit turvallisuusmäärykset ja aiheutit onnettomuuden, parempi opetella tarkkailemaan ympäristöä He Huomiokyky +1 2: |
77 | Jos olet tällä hetkellä työtön siirry kohtaan 71 muutoin: Uusi esimiehesi on täysi tunari, joa ilmiannat hänet johdolle tee Kommunikaatiotarkistus 1: Kukaan ei pidä kantelupukista, saat potkut 2-4: Pomosi saa tietää tästä ja ottaa snut silmätikukseen, saat +2 kaikkiin ylenemisvaikeustasoihin niin kauan kun jatkat tässä ammatissa. 5+: Pomosi saa potkut ja saat hänen paikkansa Arvo +1, entinen pomosi on katkera ja hautoo kostoa |
78 | Jos olet tällä hetkellä työtön siirry kohtaan 71 muutoin: Läheinen kolleega kuolee väkivaltaisesti. Tahtotarkistus <5 Järkytyt syvästi tapahtuneesta et saa harrastuksia tänä vuonna 6+ Pitää itse varoa ettei tee samoja virheitä: Saalistus +1. |
79 | Jos olet tällä hetkellä työtön siirry kohtaan 71 muutoin: Esimiehesi kuolee tapaturmaisesti. Ylennyksiä! Arvo +1 |
80 | Jos olet tällä hetkellä työtön siirry kohtaan 71 muutoin: Työpaiklta löydetiin huumausaineita, koetat vakuuttaa että ne eivät ole sinut Kommunikaatiotarkistus 4+ muuten joudut oikeuteen (4/2/4) |
81 | Tapaat kaupungilla mielenkiintoisen tyypin, päädytte viettämään iltaa yhdessä ja ystävytytte, saat Kontaktin. |
82 | Päädyt matkailemaan mutta matkakohteessa saat tietää että hotelli on tublabookannut huoneesi. Päädyt viikon ajan elämään täysin tuntemattoman tyypin kanssa mutta hän osoittautuu mielenkiintoiseksi persoonaksi, saat Kontaktin. |
83 | Mainostoimiston kaveri haluaa käyttää naamaasi mainoksessa, saat Kontaktin. |
84 | Tapasit konserttijonossa hieman eksentrinen, mutta mielenkiintoisen henkilön. Saat Kontaktin. |
85 | , saat Kontaktin. |
86 | Saat paljon kehuja ja kiitosta, mikä aiheuttaa syvää kateutta yhdessä työtoverissasi. Voit ostaa itseellesi ¿ vihollisen |
87 | Joku vihaa sinua. ¿ |
88 | Onnettomuus: kestävyystarkistus<6 joudut sairaalaan, ei harrastusta tänä vuonna mutta opit kestämään kipua He Kivunsieto +2 6+ vähän sattuu mutta olet liian kova kuolemaan He Kivunsieto +1 ja itseluottamus +1 |
89 | Sinut lavastetan syylliseksi murhaan heitä 1d4: 1: Erinomainen lavastus. 2: Syyttäjä on juonessa mukana. 3: Poliisi on epäpätevä ja haluaa saada jonkun käpälälautaan. 4: Et muista mitään siitä illasta, ehkäpä sinut huumattiin. Mene oikeuteen: (Oikeus 8+/12/6+) ota ¿ jos haluat saada selville todellisen syyllisen. |
90 | Löydät laatikon täynnä lapsuusmuistojasi ja muistelet hieman menneitä. Heitä 1d6: 1: Pahat muistot saavat sinun raivon valtaan Raivo +1 2: Onnelliset muistot valavat sinuun itsevarmuutta Itseluottamus +1 3: Parasta unohtaa tuollaiset muistot Saalistus +1 4: Löydät vanhan ystäväsi yhteystiedot ja päätät ottaa yhteyttä, huomaatte tulevanne hyvin juttuun +1 Kontakti 5: Lähdet vähän selvittelemään muistojesihistoriaa ja yllätykseksesi opit uusia asioita Hu Historia +1 6: Vanhat muistoesineesi ovat arvokkaita keräilijöille, jos myyt ne saat omaisuus-keskiluokka +1 |
91 | Jos vanhempasi ovat kuolleet mene kohtaan 90 muutoin: Käyt kyläilemässä vanhempiesi luona, juttelet mukavia ja muistelet menneitä Se Diplomatia +1 |
92 | Jos vanhempasi ovat kuolleet mene kohtaan 90 muutoin: Vanhempasi pyytävät sinua auttamaan asuntoremontissa ja joudut pähkäilemään "mielenkiintoista" sähköasennusta Ko-Sähkölaitteet +1 |
93 | Jos vanhempasi ovat kuolleet mene kohtaan 90 muutoin: Vanhempasi haastavat sinut sauvakävelymaratoonille Li Kestävyyslajit +1 |
94 | Jos vanhempasi ovat kuolleet mene kohtaan 90 muutoin: |
95 | Jos vanhempasi ovat kuolleet mene kohtaan 90 muutoin: Onnettomuus: Vanhempasi kuolevat epäilyttävissä olosuhteissa ¿ jos haluat selvittää miksi. |
96 | Jos vanhempasi ovat kuolleet mene kohtaan 90 muutoin: Yksi vanhemmistasi (valitse satunnaisesti kuka) kuolee onnettomuudessa. Suruissasi joudut vielä setvimään hänen papereitaan, Ha Byrokrtatia +1 |
97 | Jos vanhempasi ovat kuolleet mene kohtaan 90 muutoin: |
98 | Jos vanhempasi ovat kuolleet mene kohtaan 90 muutoin: Vanhempasi vaihtavat uskontoaan, melko radikaalistikkin. Heidän uudessa seurakunnassaan on mielenkiintoisia tyyppejä joita he esittelevät sinullekkin, voit joko |
99 | Jos vanhempasi ovat kuolleet mene kohtaan 90 muutoin: Vanhempasi heittäytyvät radikaaleiksi vapaa-ajattelijoiksi, sinäkin saat syytteen ajatusrikoksista (mikäli sellaisia kotimaailmassasi on) Oikeus (8/10/4) |
100 | Jos vanhempasi ovat kuolleet mene kohtaan 90 muutoin: Vanhempasi rikastuvat entisestään, heidän omaisuuskategoriansa nousee yhdellä (tai jos he ovat jo miljonäärejä niin omaisuus-miljonääri nousee kahdella). |
Erikoistapaukset | Vaikutus |
---|---|
Oikeduenkäynti | Olet päätynyt oikeuden eteen. Toivottavasti panit merkille numerot. Ensin joudut päättämään tunnustatko vaiko kiistätkö syyllisyytesi. Mikäli kiistät tee älytarkistus vaikeutena ensimmäinen luku. Jos onnistut, sinut todetaan syyttömäksi ja voit jatkaa elämääsi, epäonnistuminen tietää vankeusrangaistusta jonka pituuden määrittelee toinen saamasi numero. Seuraavat vuodet vietät rikollinen-vanki uralla. Jos tunnustat, voit koettaa saada teollesi lieventäviä asianhaaroja. Tee innovaatiotarkistus vaikeutena viimeinen luku. Onnistuminen puolittaa tuomiosi mutta jos heität 1 tuplaat tuomiosi kun menet möläyttelemään hölmöjä oikeudenkäynnissä. Voit myös halutessasi vedota mediaan ennen oikeudenkäynnin alkua olemustarkistuksella 1: Media teilaa sinut täysin, saat vihollisen ¿ ja 50% lisää tuomioon (pyöristä täysiin vuosiin) 2-5: Ei vaikutusta. 6-7: Media pitää sinua syyttömänä, vaikka se ei vaikuta tuomioosi saat silti tukijoita K 8+: Mediakohu pienentää oikeudenkäyntiheittojesi vaikeutta kahdella. Lisäksi voit koettaa pitää itse puheen oikeussalissa (jos jätät heittämättä oletetaan että asianajasi puhuu puolestasi saaden tuloksen 6) kommunikaatiotarkistus 1:Joka itseään edustaa, sillä on idiootti asiakkaana +4 vaikeustasoihin. 2: En tehny! +2 vaikeuteen. 3-5: Huono selitys +1 vaikeuteen. 6-8: Siedettävä puhe, ei vaikutusta. 9-11: Inspiroiva puhe -1 vaikeustasoihin. 12+: Koko oikeussali liikuttuu kyyneliin asti -2 vaikeustasoon. Lopuksi voit saada verkostoja, riippuen puolustusstrategiastasi. Jos kiistit syyllisyytesi tee tahtotarkistus 6+ et kerro poliiseille mitään ja saat mainetta jäykkiksenä, verkosto-rikollinen +1 Jos taas etsit lieventäviä asianhaaroja voit vasikoida rikoskumppanisi, kommunikaatio- tai innovaatiotarkistus 8+ poliisit tekevät sinusta virallisen vasikan, verkosto-poliisi +1. |
Lapsi | Saat lapsen, mikäli olet ihminen määritä sukupuoli nopalla, parillinen= tyttö, pariton= poika. Lapsen kiljuminen kehittää luonnetta Hnekiset +1 Tee merkintä lomakkeeseen ja plaa tähän tauluun kun lapsi täyttää 5 vuotta. 5 vuotis syntymäpäivä: Heitä alla olevasta taulukosta 1d8 tämän kekaran erityspiirteet: 1: |
n10 | Taistelukokemus | Sotavammat |
---|---|---|
1 | Jouduit lähitaisteluun jossa surmasit kolme vihollista kenttälapiolla | |
2 | ||
3 | ||
4 | Paras kaverisi kuoli vieressäsi ja raahasit hänen torsoaan halki viidakon. -1 saalistukseen | |
5 | Aseesi jumittui kesken taistelun mutta pari nappakaa iskua korjasi vian +3 Ko Aseseppä | |
6 | ||
7 | ||
8 | Yöllä nukuessasi tukikohdassa vihollisen sissit yrittivät yllättää mutta heräsit keskellä yötä +3 huomiokyky | |
9 | Sait sirpaleen käteesi ja joudut viettämään aikaa sotilassairaalassa Kestävyystarkistus 1-2: Käsi jouduttiin amputoimaan. Saat uuden biomekaanisen käden tilalle, ketteryys -1 ja menetät seuraavan vuoden harrastukset. 3-4: Lievä vammautuminen, kätesi saadaan pelastettua mutta menetät seuraavan kauden harrastuksesi. 5+ toivut vammastasi varsin nopeasti. |
|
10 |
Taidon | Kategorian arvo | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Arvo | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
2 | 6 | 5 | 3 | 3 | 3 | 3 |
3 | 12 | 11 | 9 | 6 | 6 | 6 |
4 | 20 | 19 | 17 | 14 | 10 | 10 |
5 | 30 | 29 | 27 | 24 | 20 | 15 |